레거시 오브 케인: 소울 리버
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1. 개요
《레거시 오브 케인: 소울 리버》는 3인칭 시점에서 기형적인 뱀파이어 라지엘을 조작하여 물질계와 영계를 넘나들며 진행하는 액션 어드벤처 게임이다. 핵 앤 슬래시 전투 시스템과 다양한 능력, 퍼즐 요소를 특징으로 하며, 라지엘은 카인에게 복수하고 노스고스를 되살리는 임무를 수행한다. 게임은 어두운 분위기와 깊이 있는 스토리, 성우 연기로 호평을 받았지만, 일부 퍼즐의 난이도와 불분명한 목표에 대한 비판도 있었다.
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| 레거시 오브 케인: 소울 리버 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 시리즈 | 레거시 오브 케인 |
| 개발 정보 | |
| 개발사 | 크리스탈 다이내믹스 |
| 드림캐스트 이식 | 닉시즈 소프트웨어 |
| 배급사 | 아이도스 인터랙티브 |
| 디렉터 | 에이미 헤니그 |
| 프로듀서 | 앤드루 베넷, 에이미 헤니그, 로사우라 산도발 |
| 디자이너 | 에이미 헤니그, 세스 카루스, 리처드 르마샹 |
| 프로그래머 | 칼 스티카, 마크 데이비드 |
| 아티스트 | 아놀드 아얄라 |
| 작가 | 에이미 헤니그, 리처드 르마샹, 짐 커리 |
| 작곡가 | 커트 할랜드 |
| 출시 정보 | |
| 플랫폼 | 플레이스테이션, 윈도우, 드림캐스트 |
| 플레이스테이션 출시일 | 북미 1999년 8월 16일, 영국 1999년 9월 3일 |
| 윈도우 출시일 | 북미 1999년 9월 8일, 영국 1999년 9월 18일 |
| 드림캐스트 출시일 | 북미 2000년 1월 27일, 영국 2000년 2월 25일 |
| 리마스터 출시 예정일 | 2024년 12월 10일 |
| 게임 정보 | |
| 장르 | 액션 어드벤처 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
2. 게임플레이
플레이어는 기형적이고 유령 같은 뱀파이어 라지엘을 3인칭 시점으로 조종한다. 게임 플레이는 물질계와 영계 두 차원을 전환하며 진행된다. 영계에서는 물체와의 상호 작용이 제한되지만, 라지엘이 문을 통과하거나 물속을 걸을 수 있어 유리하다. 반면 블록, 문, 스위치는 물질계에서만 조작 가능하다.[6]
많은 퍼즐은 두 영역의 차이를 기반으로 한다. 예를 들어, 한 영역의 플랫폼과 환경이 다른 영역에서 새로운 경로를 열도록 변형될 수 있다. 블록 퍼즐도 흔하며, 진행을 위해 블록을 회전, 뒤집기, 이동해야 한다.[6] 라지엘은 자유롭게 영계로 전환할 수 있지만, 물질계로 돌아가려면 체력이 가득 찬 상태에서 특정 포털을 이용해야 한다. 체력이 다 떨어지면 자동으로 영계로 전환된다.[6]
2. 1. 전투 시스템
Soul Reaver영어의 전투는 핵 앤 슬래시 시스템으로, 다양한 공격의 조합을 활용하여 마무리 동작을 사용한다. 라지엘의 적들은 인간, 영적 생물, 그리고 뱀파이어로 분류된다.[6] 인간 적에는 농민, 뱀파이어 헌터, 뱀파이어 숭배자가 있다. 영계에서는 슬라그라는 소규모 적과 망령이 된 죽은 뱀파이어의 영혼과 싸운다. 각 뱀파이어 적들은 그들의 씨족 지도자를 연상시키는 고유한 능력을 가지고 있다.[7] 인간과 영적인 적은 라지엘의 발톱이나 어떤 무기로도 죽일 수 있지만, 뱀파이어는 기절 상태로 뭉개져야 하고 찌르거나, 불을 붙이거나, 햇빛이나 물과 같은 위험에 던져서 파괴해야 한다.[8]죽으면 적은 라지엘의 체력을 회복하는 영혼을 남기는데, 이는 물질계에서는 자동으로 감소하고 영계에서는 증가한다. 소울 리버 검을 소유하면 물질계에서 체력이 자동으로 저하되는 것을 막을 수 있지만, 라지엘은 피해를 입으면 즉시 검을 잃고 체력을 전부 회복해야만 되찾을 수 있다.[8]
2. 2. 능력
라지엘은 게임을 진행하면서 여러 능력을 얻는다. 처음에는 점프, 활공, 블록 이동, 물건 던지기 등의 기본 능력을 가지고 있으며, 발톱을 이용해 싸운다.[6] 돌, 횃불, 창, 지팡이, 소울 리버 등의 무기를 사용할 수 있다.[8]형제들을 물리치고 그들의 힘을 흡수하면 새로운 능력을 얻는데, 영계에서 문을 통과하거나 물질계에서 벽을 오르는 능력이 생긴다.[6] 물에 대한 약점을 극복하고 수영도 할 수 있게 된다.[6]
또한, 에너지 띠로 물체와 적을 조이는 능력과 원격 정신력 에너지 볼트를 발사하는 능력을 얻는다. 원격 정신력 에너지 볼트는 자체로는 피해가 적지만, 적을 위험으로 밀어내거나 멀리서 물체를 밀 수 있다.[6] 성스러운 불꽃으로 세례를 받으면 소울 리버가 파이어 리버로 강화되어 적에게 불을 붙이거나 원격 정신력 볼트에 불을 추가할 수 있다.[7]
마법 문자를 찾으면 마법 에너지를 사용하여 여러 적을 동시에 공격할 수 있다.[7] 이 문자들은 햇빛, 불, 물, 소리 등 뱀파이어의 약점과 관련된 공격이나, 원격 정신력, 지진 발생 등 추가 기능을 포함한다. 문자 제단에서 퍼즐을 풀어 획득할 수 있다. 단, 물질계와 영계를 이동하는 능력은 게임 시작 시 주어진다.[7]
3. 등장인물
소울 리버의 주인공은 라지엘이며, 카인에게 죽임을 당한 뱀파이어이자 망령이다. 카인은 전작인 《블러드 오멘: 레거시 오브 케인》의 주인공이었지만, 본작에서는 주요 적이자 최종 보스로 등장한다. 엘더 갓은 라지엘을 부활시켜 돕고, 게임 조작법과 이전 이야기의 사건들을 설명한다.[7] 아리엘은 카인보다 먼저 균형의 기둥 수호자가 된 영혼으로, 라지엘에게 조언을 해준다. 라지엘은 퀘스트를 진행하며 그의 형제들인 멜키아, 제폰, 라합, 두마를 만나는데, 이들은 게임의 보스로 등장한다. 라지엘은 이들을 죽이고 영혼을 흡수하여 능력을 얻는다. 다섯 번째 형제 투렐은 개발 시간 제약으로 인해 등장하지 못했다.[11]
3. 1. 주요 등장인물
라지엘: 주인공. 뱀파이어였으나 케인에게 처형당한 후 망령으로 부활한다. 케인에게 복수하고 노스고스를 되살리기 위해 싸운다.[7]케인: 전작인 《블러드 오멘: 레거시 오브 케인》의 주인공이자, 본작의 주요 적이자 최종 보스이다. 뱀파이어 군주이자 라지엘의 창조주. 라지엘을 처형한 후 그의 복수 대상이 된다. 전직 인간이었던 뱀파이어로, 1000년 이상을 살아온 탓에 냉철하고 사려 깊은 성격을 지니게 되었다. 자신이 창조한 부관인 라지엘이 날개를 갖게 되자 처형하지만, 부활한 라지엘을 보고도 주눅 들지 않고 오히려 기대하는 모습을 보인다.
엘더 갓: 라지엘을 부활시킨 고대의 존재. 라지엘에게 조언을 해주고 게임 진행을 돕는다.[7]
아리엘: 케인 이전의 균형의 기둥 수호자. 영혼의 모습으로 라지엘에게 조언을 해준다.
3. 2. 뱀파이어 부족
라지엘은 자신의 형제들이 이끄는 뱀파이어 부족들과 맞서 싸운다.[11]4. 스토리
라지엘은 케인의 왕좌에 다가가 새로 자란 날개를 펼치지만, 케인은 질투심에 라지엘의 날개 뼈를 뜯어내고 거대한 자연 소용돌이인 죽음의 호수에 던져버린다.[12] 그러나 라지엘은 엘더 갓에 의해 망령으로 부활하여 케인을 죽이고 노스고스를 되살리기 위한 "영혼 포식자"가 된다.[10] 늙은 신의 인도를 받으며 라지엘은 새로운 형태에 적응하여 노스고스로 돌아온다.
멜카임 뱀파이어들이 사는 네크로폴리스에 잠입한 라지엘은 자신의 형제 멜키아를 발견하는데, 멜키아는 자신의 살을 유지할 수 없는 짐승으로 변해 있었다.[13] 멜키아를 죽이고 그의 영혼을 흡수한 후, 파괴된 노스고스 기둥들 사이에서 케인과 대면한다. 케인은 라지엘을 기다리고 있었던 것처럼 보이며, 라지엘의 뱀파이어 클랜을 파괴했다고 암시하여 라지엘을 더욱 분노하게 한다. 라지엘이 케인을 비난하자, 케인은 제국이 어떻게 되었는지 지적하며 전투를 시작한다.[14]
케인은 라지엘을 빠르게 제압하고 피해자들의 영혼을 흡수하는 강력한 검인 소울 리버로 그를 쓰러뜨리려 하지만,[15] 라지엘을 치자 리버가 부서지고, 케인은 만족한 듯이 도망친다.[16] 라지엘은 검의 영적인 형태를 찾기 위해 영적인 영역으로 들어가 그것이 자신에게 묶이는 것을 발견한다.[17] 그 후 아리엘을 만나 힘을 회복하고, 늙은 신으로부터 제폰의 위치를 배운다.
제폰임 클랜을 찾기 위해 한때 인간들이 살았던 거대한 대성당으로 들어간 라지엘은 대성당 첨탑에서 제폰을 만난다. 제폰은 대성당 첨탑과 몸이 합쳐진 거대한 곤충과 같은 존재가 되었다.[18] 제폰을 죽이고 얻은 힘을 사용하여 고대 지하실에 잠입한 라지엘은, 케인의 통치 수세기 전에 죽은 광신적인 뱀파이어 사냥꾼 집단인 사라판의 구성원들을 위한 관을 발견한다. 끔찍하게도 그 지하실이 자신과 그의 형제들을 위해 지정되었음을 알게 된다. 잔혹한 아이러니로, 케인은 사라판을 부활시켜 그의 뱀파이어 아들로 삼았다.[19]
비밀 통로를 지나 홍수가 난 수도원을 발견한 라지엘은 양서류로 변이된 라합임 클랜과 그들의 지도자이자 인어가 된 라합과 전투를 벌인다. 라지엘은 라합에게 그들의 인간 과거에 대해 배운 것을 말하지만, 라합은 케인이 그들을 "구원"했다고 주장하며 공격한다.[20] 라합을 물리치고 그의 영혼을 흡수한 후, 죽음의 호수를 건너 그의 형제 두마의 버려진 요새로 간다. 늙은 신은 두마임 뱀파이어들이 인간 사냥꾼들의 침략으로 흩어졌다고 설명한다. 라지엘은 마침내 두마가 그의 왕좌에 묶여 심장이 꿰뚫린 채로 발견한다.[21] 라지엘은 두마를 되살려 거대한 용광로로 이끌어 산 채로 태워 그의 영혼을 흡수한다.
그 후 라지엘은 모비우스가 시간 마법 기계인 크로노플라스트를 숨겨둔 오라클의 동굴을 발견한다. 동굴을 지나 크로노플라스트의 제어실에서 케인을 발견한 라지엘은 자신이 배운 것에 분노하지만 케인은 자신의 행동이 운명에 의해 정당화된다고 말한다.[22] 라지엘이 사라판을 뱀파이어로 변형시킨 것에 대해 질문하자, 케인은 그들이 노스고스를 지키는 고귀한 십자군이라고 생각하는 라지엘의 인식을 비웃는다.[23] 라지엘이 공격하는 동안 케인은 크로노플라스트의 제어를 계속 조정한다. 라지엘이 결국 유리한 고지를 점하지만 크로노플라스트가 작동하고, 케인은 시간 포털을 통해 도망치며 라지엘에게 따라오라고 손짓한다. 라지엘은 늙은 신의 경고를 무시하고 이에 응한다.
게임의 마지막 부분에서 라지엘은 시간의 틈새에서 나와 모비우스의 인사를 받는다. ''레거시 오브 케인: 소울 리버''는 클리프행어로 끝맺으며, 이야기는 바로 ''소울 리버 2''로 이어진다.[24]
4. 1. 배경 설정
''소울 리버''는 가상의 세계 노스고스를 배경으로 하며, 이곳의 건강은 노스고스의 아홉 개의 기둥과 연결되어 있고, 각 기둥은 수호자에 의해 대표된다.[9] ''소울 리버''의 사건이 벌어지기 전, 수호자들은 타락했고, 케인이 그들 중 여덟을 죽인 후, 그가 마지막 수호자라는 것을 알게 되었다.[9] 케인은 기둥을 복원하기 위해 자신을 희생하는 것을 거부했고, 그 결과 노스고스는 영원한 쇠퇴에 빠지게 되었다. 케인은 라지엘을 포함한 자신의 뱀파이어 부관들을 일으켜 땅을 포위했다. ''소울 리버''가 시작될 무렵, 뱀파이어는 이 땅의 지배적인 종이자 최상위 포식자가 되었고, 인간은 대폭 줄었으며, 뱀파이어 부족들은 각자 노스고스의 지역을 차지하고 내부 문제에 관심을 돌렸다. 뱀파이어들이 알지 못하는 것은, 노스고스 아래에 고대하고 강력한 존재인 엘더 갓이 숨어 있다는 것이다. 엘더 갓은 운명의 수레바퀴를 조종하는데, 이는 윤회의 사이클로, 숙명론의 고리 속에서 수레바퀴를 돈다. 그러나 뱀파이어는 불멸이므로 그들의 영혼은 수레바퀴와 함께 돌지 않아 수레바퀴가 멈추면서 땅이 쇠퇴하게 된다.[10] 라지엘이 게임의 오프닝 시네마틱 이후 수 세기 후에 부활할 무렵, 노스고스는 붕괴 직전에 놓여 있었고, 대재앙과 지진으로 뒤덮인 황무지에 불과했다.[9]4. 2. 줄거리
라지엘은 케인의 왕좌에 다가가 새로 자란 날개를 펼치지만, 케인은 질투심에 라지엘의 날개 뼈를 뜯어내고 소용돌이인 죽음의 호수에 던져버린다.[12] 그러나 라지엘은 엘더 갓에 의해 망령으로 부활하여 케인에게 복수하고 노스고스를 되살리기 위한 여정을 시작한다.[10] 엘더 갓의 인도를 받으며 라지엘은 자신의 새로운 형태에 적응하고 노스고스로 돌아온다.멜카임 뱀파이어들이 사는 네크로폴리스에 잠입한 라지엘은 자신의 형제 멜키아를 만난다. 멜키아는 자신의 살을 유지할 수 없는 짐승으로 변해 있었다.[13] 라지엘은 멜키아를 죽이고 그의 영혼을 흡수한 후, 파괴된 노스고스 기둥들 사이에서 케인과 대면한다. 케인은 라지엘을 기다리고 있었던 것처럼 보이며, 라지엘의 뱀파이어 클랜을 파괴했다고 암시한다. 라지엘이 케인을 비난하자, 케인은 제국이 어떻게 되었는지를 언급하며 전투를 시작한다.[14] 케인은 라지엘을 제압하고 소울 리버 검으로 그를 쓰러뜨리려 하지만,[15] 검이 부서지고 케인은 도망친다.[16] 라지엘은 검의 영혼을 흡수하여 자신과 결속시킨다.[17] 그 후 라지엘은 아리엘을 만나 힘을 회복하고, 엘더 갓으로부터 제폰의 위치를 알게 된다.
라지엘은 한때 인간들이 살았던 거대한 대성당으로 들어가 제폰임 클랜을 찾는다. 대성당 첨탑으로 올라간 그는 제폰이 대성당 첨탑과 몸이 합쳐진 거대한 곤충과 같은 존재가 되었다는 것을 발견한다.[18] 라지엘은 제폰을 죽이고 얻은 힘을 사용하여 고대 지하실에 잠입한다. 그곳에서 라지엘은 케인의 통치 수세기 전에 죽은 광신적인 뱀파이어 사냥꾼 집단인 사라판의 구성원들을 위한 관을 발견한다. 라지엘은 그 지하실이 자신과 그의 형제들을 위해 지정되었음을 알게 된다. 잔혹한 아이러니로, 케인은 사라판을 부활시켜 그의 뱀파이어 아들로 삼았다.[19]
라지엘은 지하실 아래의 비밀 통로를 지나 홍수가 난 수도원을 발견하는데, 그곳에는 양서류로 변이된 라합임 클랜이 살고 있었다. 그들의 지도자 라합은 인어가 되었다. 라지엘은 라합에게 그들의 인간 과거에 대해 배운 것을 말하지만, 라합은 케인이 그들을 "구원"했다고 주장하며 공격한다.[20] 라지엘은 라합을 물리치고 그의 영혼을 흡수한 다음, 죽음의 호수를 건너 그의 형제 두마의 버려진 요새로 간다. 엘더 갓은 두마임 뱀파이어들이 인간 사냥꾼들의 침략으로 흩어졌다고 설명한다. 라지엘은 마침내 두마가 그의 왕좌에 묶여 심장이 꿰뚫린 채로 발견한다.[21] 라지엘은 두마를 되살려 거대한 용광로로 이끌어 산 채로 태워 그의 영혼을 흡수한다.
그 후 라지엘은 시간 여행자 모비우스가 한때 시간 마법 기계인 크로노플라스트를 숨겨둔 오라클의 동굴을 발견한다. 라지엘은 동굴을 지나 크로노플라스트의 제어실에서 케인을 발견한다. 라지엘은 자신이 배운 것에 분노하지만 케인은 자신의 행동이 운명에 의해 정당화된다고 말한다.[22] 라지엘이 사라판을 뱀파이어로 변형시킨 것에 대해 질문하자, 케인은 그들이 노스고스를 지키는 고귀한 십자군이라고 생각하는 라지엘의 인식을 비웃는다.[23] 라지엘이 공격하는 동안 케인은 크로노플라스트의 제어를 계속 조정한다. 라지엘이 결국 유리한 고지를 점하지만 크로노플라스트가 작동하고, 케인은 시간 포털을 통해 도망치며 라지엘에게 따라오라고 손짓한다. 라지엘은 엘더 갓의 경고를 무시하고 이에 응한다.
게임의 마지막 부분에서 라지엘은 시간의 틈새에서 나와 모비우스의 인사를 받는다. ''레거시 오브 케인: 소울 리버''는 클리프행어로 끝맺으며, 이야기는 바로 ''소울 리버 2''로 이어진다.[24]
5. 개발
《레거시 오브 케인: 소울 리버》는 1997년 《블러드 오멘 2》와 함께 개발에 들어갔으며, 액션보다는 퍼즐 풀이에 집중했다.[25] 개발팀은 라지엘이 새로운 힘을 얻으면서 더 자세히 탐험할 수 있는 더 넓은 지역을 만들었고, 《블러드 오멘》의 "피상적인" 레이아웃을 피했다.[26] 크리스탈 다이나믹스는 《소울 리버》의 기반을 실리콘 나이츠가 《블러드 오멘》을 위해 연구한 뱀파이어 신화에 두었다.[27] 영혼을 삼킨 타락한 뱀파이어라는 아이디어와 같은 게임의 다른 측면은 서사시 "실락원"에서 영감을 받았다.[25] 수석 디자이너 리처드 르마르샹에 따르면, 게임의 "모습과 느낌"은 《블레이드》, 《뱀파이어와의 인터뷰》, 《드라큘라》와 같은 "스타일리시한 뱀파이어 영화"와 "구식 흑백 영화 《노스페라투》의 더 예술적인 렌더링과 80년대의 훌륭한 영화 《네어 다크》"에서 영감을 받았다.[28] 캐릭터와 레벨 디자인은 이슬람 미술과 문화, 애니메이션과 만화의 영향을 받았으며, 여기에는 《뱀파이어 헌터 D》와 미야자키 하야오의 영화도 포함되었다.[28]
개발진은 《툼 레이더》와 유사한 게임 플레이를 개발하는 것을 목표로 했으며, 《Gex 3》의 게임 엔진을 업그레이드하여 3D 게임 세계를 생성했다.[29][59] 로딩 시간을 최소화하기 위해 자체 스트리밍 기술을 개발했다.[30] 르마르샹은 또한 《젤다의 전설: 과거로의 시간》과 유사한 방식으로 게임 플레이를 스토리텔링과 결합하는 것을 목표로 했다고 밝혔다.[31] 게임 디렉터 에이미 헤니그는 《블러드 오멘》에서 《소울 리버》로의 기술적 발전이 《젤다의 전설》 시리즈가 슈퍼 패미컴에서 닌텐도 64로 발전한 것과 비슷하다고 비유하며, 프랜차이즈를 3D로 가져오면서도 유사한 스타일을 유지했다고 설명했다.[32]
《소울 리버》 출시 전, 실리콘 나이츠와 크리스탈 다이나믹스의 관계가 악화되었다. 실리콘 나이츠는 자신들의 연구가 사용되었기 때문에 게임의 추가 홍보를 중단하기 위한 금지 명령을 제기했다.[33] 출시일은 여러 차례 연기되어 1998년 10월에서 1999년 8월로 변경되었다.[34][35][36]
이러한 지연으로 인해 크리스탈 다이나믹스는 라지엘의 추가 능력, 케인과의 세 번째 전투, 소울 리버에 원소 능력을 부여하는 확장된 글리프 시스템 등 상당한 게임 자료를 잘라내야 했다.[37] 시리즈 디렉터 에이미 헤니그는 인터뷰에서 개발팀이 시간과 데이터 제약으로 인해 "게임을 지나치게 디자인했다"는 것을 깨닫고 원래 훨씬 더 큰 계획을 둘로 나누었다고 말했다. 이는 《소울 리버》의 클리프행어 엔딩과 원래 계획된 자료가 후속 게임에 등장하는 이유를 설명한다.[38] 헤니그는 이러한 분할에도 불구하고 팀이 추가 파워업과 적과 같은 사용하지 않은 구성 요소를 《소울 리버》의 게임 엔진에 남겨두어 제거로 인해 발생할 수 있는 예기치 않은 문제점을 피했다고 설명했다.[29][38]
《소울 리버》는 1998년 E3에서 처음 공개되었으며, 참석자들에게 데모 디스크가 무료로 제공되었다.[42] 시간이 지남에 따라 《오피셜 플레이스테이션 매거진》에 번들로 제공되는 것을 포함하여 추가 데모 디스크가 출시되었다. 1999년 PC와 소니 플레이스테이션으로 출시되었고, 2000년에는 드림캐스트 버전으로 출시되었다. 드림캐스트 버전은 플레이스테이션 또는 PC 버전보다 훨씬 높은 프레임 속도를 사용했으며, 추가적인 그래픽 향상을 거쳤다. 일본 출시는 계획되었지만 취소되었다.[43] 2000년에 《소울 리버》는 소니의 "Greatest Hits" 목록에 추가되었으며,[44] 플레이스테이션, 드림캐스트 및 컴퓨터 버전의 전 세계 판매량은 2001년 말까지 140만 개를 넘어섰다.[45] 소니는 2009년에 디지털 배포를 위해 플레이스테이션 네트워크에서 게임을 다시 출시했다.[46]
게임 퍼블리셔인 아이도스 인터랙티브(Eidos Interactive)는 잡지 기사, 텔레비전 광고 및 톱 카우 프로덕션즈(Top Cow Productions)에서 발행한 타이인 코믹북을 포함하는 출시 전 광고 캠페인에 400만달러를 지출했다.[47] 《스쳐가는 소리》, 《식스 센스》, 《블레어 윗치》, 《미라》와 같은 영화가 1999년 초에 개봉했기 때문에 《소울 리버》의 출시는 공포 지향적인 게임에 "이상적인 시기"로 여겨졌다. 로딩 시간이 없다는 점은 여러 리뷰어들이 칭찬한 주요 마케팅 포인트였다.[47][48][49] 출시 후, 아이도스와 BBI는 라지엘과 케인의 액션 피겨를 출시하기 위해 제휴했다.[50]
5. 1. 음악
커트 할랜드가 레거시 오브 케인: 소울 리버의 음악 대부분을 작곡했으며, 짐 헤지스가 나머지 오디오를 담당했다. 에이미 헤니그의 지시에 따라, 할랜드는 게임 플레이 상황(전투, 수영 등)에 따라 변화하는 음악을 만들었다. 이러한 변화는 게임 엔진의 신호에 따라 음악을 변경하는 사용자 정의 MIDI 드라이버를 통해 구현되었다. 각 뱀파이어 종족은 고유한 음악 테마를 가지고 있었는데, 예를 들어 한 종족의 뱀파이어는 기계 작동 느낌을 전달하기 위해 느리고 쿵쿵거리는 테마와 연결되었다.[39] 사운드 팀은 음악을 환경에 더 잘 맞추기 위해 레벨 디자이너와 레이아웃 및 외관에 대해 상의했다.[39] ''소울 리버''와 ''소울 리버 2''의 음악은 2001년에 홍보용 사운드트랙으로 발매되었다.[40]6. 평가
《소울 리버》는 어둡고 고딕적인 분위기와 컷신, 그리고 뛰어난 성우 연기가 호평을 받았다.[74][79][80] 게임 플레이의 혁신적인 요소인 차원 이동도 좋은 평가를 받았다.[76][79][80]
그러나 일부 퍼즐의 난이도가 너무 높고,[76][79] 비선형적인 게임 플레이와 불분명한 목표,[75][76][79] 완성도가 부족하고 서두른 느낌이 든다는 비판도 있었다.[74][80]
참조
[1]
웹사이트
Legacy of Kain: Soul Reaver
https://web.archive.[...]
Nixxes
2022-06-05
[2]
뉴스
The Software Store
https://www.newspape[...]
2024-06-21
[3]
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